难怪匕首的基础攻击力那么低,原来是走的是高暴击的路线吗?”
伊凛越来越了解这个游戏世界的机制。
再看了看道具里史莱姆掉落的物品……
算了。
伊凛表情漠然,快速关闭了面板。
他真不该对一只lv1小怪的掉落物品抱有幻想。
伊凛招呼了正在捋毛的汪天帝,再次杀进的草丛中。
一人,一狗,在拉布盆地的魔物圈子里,掀起腥风血雨,留下了种种传说。
四小时后。
夕阳在远方的山峰只剩下一缕光。
天色也暗了下来。
灰暗的天空,仍是没有一丝云。
恭喜你,等级提升!
等级提升至lv6!
获得‘神赐点’!
一道金光落在伊凛头上。
“终于……”
伊凛长长舒了一口气。
刷了半天,终于lv6了。
伊凛熟练地打开神赐面板,在各神赐分支上琢磨片刻,然后便点了下去。
在神赐面板上,有一个数据,统计了伊凛目前所获得的神赐加持。
伊凛从lv2到lv6的神赐点,都不敢随意乱来,按照他目前所设想的路线作出了合理选择。
装备匕首时会心率+1。
精神+0.1。
敏捷+0.2。
淬毒匕首。
会心伤害+5
其中。
淬毒匕首是一个看起来很普通的技能。
……
淬毒匕首
类型主动、投掷、战斗、地图、持续
消耗15晶能
效果对100米内任意目标使用,附加“中毒”状态,持续4回合。
……
这个技能,看起来和他自带的天赋技能,貌似相差甚远。
不过胜在能在“非战斗状态下”使用,且耗蓝少,还是远程,算是弥补了伊凛输出手段不足的缺陷。
毕竟伊凛天赋技能中的湮灭之握,消耗实在太大,也来不了几发。
这刷怪练级的过程中,伊凛对游戏机制又有了不少新发现。
首先,刺客的面板伤害貌似受“敏捷”属性影响,而且计算公式极其复杂,并不是简单的加减乘除,伤害值还有一定浮动,受怪物防御、等级影响。在目前条件下,很难通过逆推,计算出具体的伤害公式。
伊凛只能大概推测出,对刺客来说,他能够造成的伤害大部分与等级、敏捷有关。
虽然伊凛没弄明白,为什么他堂堂一位和善的刺客,神赐面板上竟然会出现“精神”属性,他竟然还鬼使神差地点了下去。可点了精神+0.1的神赐后,伊凛发现,他的晶能值竟然涨到了285。
换言之,每0.1精神属性,增加30点晶能值。
而每升一级,生命值增加20点。
当然,这是伊凛。
伊凛默默看了一下“狗队友”的生命值,同样是lv6,竟然增加了250之多。
好一个二百五。
“这条狗的职业应该是力量加成,每0.1力量额外加30点血?攻高血厚速度慢的类型么。”
天黑了。
伊凛没有急着前往伊西塔港,而是选择留在拉布镇附近。
如今伊凛已经lv6,拉布镇周围等级最高的怪物,也才lv5。
当角色等级高于魔物等级后,击杀魔物所能够获得的经验值明显下降,所以伊凛从lv5升级到lv6花了不少时间。
“是时候前往下一个区域了。”
“再留在这里,性价比不高。”
“不过在此之前……”
伊凛低头看了一眼手头上,已经崩