名词解释(2 / 2)

兵。

血条:显示英雄生命值的格子,在英雄的头顶。

蓝条:显示英雄魔法值的格子,在英雄的头顶。

英雄技能:主要有四个,对应键盘上面的q、、e、r。

召唤师技能:游戏中能使用两个,对应键盘上面的d、f。

别的召唤师技能:

虚弱:即力竭,降低目标100的命中和40的移动速度,持续3秒。冷却:210s。

疾走:即鬼步,你的英雄可以穿越任意单位,目标移动速度提高32。冷却:210s。

治疗:为你的英雄回复140+20英雄等级的生命值,附近友军享受此效果的50。冷却:270s。

惩戒:即重击,造成420+35英雄等级伤害,只能用于小兵和野怪。打野专属召唤师技能。冷却:75s。

传送:将你的英雄传送至友军小兵或炮塔前,需要4s吟唱时间。冷却:300s。

净化:为你的英雄移除所有不利状态。冷却:100s。

清晰术:使用回复100+15英雄等级的魔法值,并对附近的友军回复50的魔法值。

引燃:引燃一个目标,在5s内造成50+25英雄等级的伤害。该伤害无视任何护甲和魔法抗性。冷却:120s。

闪现:传送你的英雄到附近区域。冷却:180s。

护甲:主要防御ad伤害。

魔抗:即魔法抗性,主要防御伤害。

真伤:无视护甲和魔法抗性,直接对英雄造成伤害。

目前能想到的就这么多,等以后小说中出现了新名词,我会在小说下方做出解释。