引起了社会的极大关注,倒也不是陶虹开本人有多大影响力,任何在网络上能够红极一时的事件,背后都是一种社会现象的表现。
玩家群体日益庞大,除了青少年之外,还有许多七零、八零后逐渐成为社会主流,2009年最早的一批九零后也已经成年,他们开始逐渐掌握网络世界的话语权。
他们不再被动接受所有信息,他们会为了一件事情去较真,他们渴望表达自己的看法和态度。
跟“陶虹开们”的对抗其实很大程度上,就是年轻人对于所谓“专家”的不屑和质疑。
也不仅仅是新浪微博,yy微博、qq微博首页上也都出现了类似话题的讨论,比较有意思的是qq微博,原本这个话题有替竞争对手做宣传的嫌疑,qq微博的审核团队还在犹豫要不要让这些文章上首页。
后来一看这话题这么火,流量这么大,也就顾不上是不是资敌了,先保住自己的用户再说。
一开始沈浪也没有打算回应,然而,随着事件愈演愈烈,还是把王涛跟吕彬叫到办公室开了个小会。
“这件事你们怎么看?”
王涛跟吕彬对视了一眼:“我觉得还是做一个回应比较好,毕竟我们举办职业电子竞技赛事的申报还在审批中,万一因为这件事被卡住,就得不偿失了。”
沈浪点点头:“那你们准备怎么回应?”
吕彬接话道:“是这样的,我们准备弱化电子游戏的概念,而是强调竞技性跟团队协作性,同时也从侧面宣传一些内地职业玩家在国际上获奖的事迹,让上级部门知道,电子竞技也是竞技的一种,就像围棋、象棋这些智力比赛一样,不应该被区别对待。”
“嗯,这个方案可行,这样吧,我让梁瀚那边配合你们一下,让一些名人大v也发布一些类似的文章,另外再让360视频那边做一个电子竞技专栏,专门类似的电子竞技比赛视频。”沈浪又补充了两点。
王涛跟吕彬大喜过望,正准备进行下一步的宣传工作。
沈浪却把吕彬留了下来:“职业联赛筹备方面还有没有什么困难?六月份确保能够举办吗?”
吕彬正色道:“现在最大的困难还是商业化的问题,自从上级禁止电子游戏节目出现在电视平台,整个行业的发展就彻底停滞下来,没有播出平台,我们就很难获得长期稳定的冠名赞助,其他的职业战队也很难拉到赞助商。”
其实在内地做电子竞技转播最早可以追溯到2004年,一个叫做gastv的民间组织在一家咖啡馆里成立,后来由于没有资质,gastv的团队加入了当时的游戏风云频道。
然而,即便是有魔都文广这样的后台,游戏风云频道也只能出现在数字电视节目当中,同时跟一些网络视频平台合作,受众并不多。
沈浪想了想:“你可以去跟游戏风云那边联系一下,我们可以给他们一些经费,让他们全程对英雄联盟职业联赛进行直播,另外.......”
“这样吧,你再跟周盛军那边协商一下,让360视频这边直接做一个游戏专区,前期可以把这次网吧联赛的录像配一些解说,放上去积累人气,后续直播英雄联盟职业联赛,既然没人来做,就我们自己做好了!”
临近2010年,此时的网络速度其实已经可以支撑网络直播了,但是所需的服务器、带宽费用比较高,市面上一些直播平台基本都是在靠女主播打擦边球,吸引打赏跟商业合作,例如六房间、56视频都是这样的套路。
现在做游戏直播,基本就等同于赔本,原因也很简单,英雄联盟才刚刚开始正式公测,用户群体有限,国内电子竞技的概念也还没有传播开,看别人游戏哪有自己玩儿过瘾?
这个时代的游戏玩家基本上都是肝帝,很多换皮游戏都能玩儿得津津有味,他们才不会把